デザイン言語
発行元:慶應義塾大学出版会
¥ 2,400 (税別)
搬入日(直取引):ご注文書籍の代金入金より、営業日7日以内に発送いたします。(営業日:月~金(祝日を除く))
搬入日(取次):15時頃までのご注文の場合、翌々営業日に取次搬入致します。15時以降はその翌営業日となります。(営業日:月~金(祝日を除く))
デザイン言語 感覚と論理を結ぶ思考法
発行元:慶應義塾大学出版会
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内容紹介
イメージや空間を操作し創造していくためのツール—デザイン言語。デジタル情報環境が急速に拡張する中で、デザインの中に失われつつある身体性を回復するために、「感覚」と「論理」の統合による新たなデザイン(思考法)を提示します。
著者は、隈研吾(建築)・東浩紀(思想)・塚本由春(建築)、佐々木正人(思想)・藤枝守(音楽)・港千尋(写真)原研哉(グラフィックデザイン)等、各界で先駆的に活躍する人々です。
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著者は、隈研吾(建築)・東浩紀(思想)・塚本由春(建築)、佐々木正人(思想)・藤枝守(音楽)・港千尋(写真)原研哉(グラフィックデザイン)等、各界で先駆的に活躍する人々です。
目次
序
なぜいまデザインか 奥出直人
デザイン言語を導入する 後藤武
I 空間と環境の系
隈研吾—建築を社会へ投げ出す
塚本由晴—観察と定着
三谷徹—自然のかたちをつくる
Ⅱ 身体と知覚の系
久保田晃弘—Design3.0:デジタル・マテリアリズム
佐々木正人—レイアウトとアフォーダンス
Scott S.Fisher—ヴァーチャルリアリティとデザイン
高谷史郎—ダムタイプ・共同制作の可能性を探る現場
藤枝守—聴くことからの表現
茂木健一郎—クオリアと来るべき世界観
Ⅲ 平面とヴィジュアルの系
東浩紀—ポストモダンと動物化するオタク
永原康史—デジタルデザインの第二フェーズにむけて
原研哉—新しい潮流は日常の未知化から始まる
港千尋—予兆のマトリクス
索引